Cover

Sozdaem interaktivnye istorii. ...

Natalia Andrianova

Onverkort 9785042026287
7 uur 7 minuten
Sommige artikelen bevatten affiliate links (gemarkeerd met een sterretje *). Als je op deze links klikt en producten koopt, ontvangen we een kleine commissie zonder extra kosten voor jou. Uw steun helpt ons deze site draaiende te houden en nuttige inhoud te blijven maken. Hartelijk dank voor uw steun!

Van de uitgever

Igrovaya industriya aktivno rabotaet s ponyatiem interaktivnosti. Glavnye ego osobennosti, kotoryh net u kino ili literatury, — eto souchastie igroka v sozdanii syuzheta i vozmozhnost vybora, a takzhe opyt, poluchaemyy ot unikalnogo prohozhdeniya. Pered vami kniga, kotoraya rasskazhet, chto takoe interaktivnaya literatura, i poznakomit vas s polnym i podrobnym protsessom ee razrabotki na primere vizualnyh novell v igrah. Vy poluchite bazis znaniy ob osnovah stsenaristiki i narrativnogo dizayna, kotoryy mozhno primenyat ne tolko v igrovoy industrii, no i v drugih sferah, gde nuzhna interaktivnost i nelineynyy podhod. Uznayte, kak sozdavat zahvatyvayuschie interaktivnye istorii! • Chto takoe bibliya geroev, zachem ona nuzhna i kak ee razrabotat? • Kakie suschestvuyut settingi i chto luchshe vybrat? • Kak vystroit konflikt, kotoryy budet derzhat v napryazhenii? • Kakie stsenarnye instrumenty mozhno ispolzovat v igrah? • Kak pravilno sostavlyat TZ dlya hudozhnikov i kompozitorov? • S kakimi programmami i platformami rabotayut stsenaristy?
Van de uitgever
Igrovaya industriya aktivno rabotaet s ponyatiem interaktivnosti. Glavnye ego osobennosti, kotoryh net u kino ili literatury, — eto souchastie igroka v sozdanii syuzheta i vozmozhnost vybora, a takzhe opyt, poluchaemyy ot unikalnogo prohozhdeniya. Pered vami kniga, kotoraya rasskazhet, chto takoe interaktivnaya literatura, i poznakomit vas s polnym i podrobnym protsessom ee razrabotki na primere vizualnyh novell v igrah. Vy poluchite bazis znaniy ob osnovah stsenaristiki i narrativnogo dizayna, kotoryy mozhno primenyat ne tolko v igrovoy industrii, no i v drugih sferah, gde nuzhna interaktivnost i nelineynyy podhod. Uznayte, kak sozdavat zahvatyvayuschie interaktivnye istorii! • Chto takoe bibliya geroev, zachem ona nuzhna i kak ee razrabotat? • Kakie suschestvuyut settingi i chto luchshe vybrat? • Kak vystroit konflikt, kotoryy budet derzhat v napryazhenii? • Kakie stsenarnye instrumenty mozhno ispolzovat v igrah? • Kak pravilno sostavlyat TZ dlya hudozhnikov i kompozitorov? • S kakimi programmami i platformami rabotayut stsenaristy?
Label
Publicatiedatum
08-11-2024

Bombora